Der mysteriöse Wald
Bei diesem kooperativen Spiel begehen die kleinen Spieler mit Hauptfigur Jonas einen Reisepfad, der mit allerlei Hindernissen gespickt ist. Wer sich jedoch gut. Der mysteriöse Wald ist ein kooperatives Kinder- und Familienspiel des italienischen Spieleautoren Carlo A. Rossi. Das Spiel für zwei bis vier Spieler ab sechs. Im kooperativen Kinderspiel "Der mysteriöse Wald" müssen die Spieler die Königin Draconia besiegen. Spielregeln und einige Beispiele zum Spiel gibt's hier.Der Mysteriöse Wald Spielzubehör von Der mysteriöse Wald Video
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Darauf befinden sich Symbole, die identisch mit den Ausrüstungsgegenständen sind.

Der Wald wird durch eine Reihe von Spielkarten dargestellt. Daran anliegend befinden sich mehrere Waldkarten, eine Wandererkarte und zuletzt eine Schlusskampfkarte, auf der Jonas der Königen Draconia begegnet.
Die Königin gilt es dann am Ende zu besiegen. Eine Partie läuft über drei Phasen ab. Zuerst erkunden die Spieler gemeinsam alle Karten des Waldpfades.
Eine nach der anderen darf aufgedeckt und angeschaut werden. Auf jeder Karte sind Symbole verschiedener Ausrüstungsgegenstände abgebildet, die für die jeweilige Aufgabe benötigt werden.
Nachdem alle Karten einmal angeschaut wurden, verdienen sich die Spieler mit vier Symbolwürfeln die benötigte Ausrüstung und legen sie in ihren Rucksack.
Je besser sie sich dafür alle Symbole auf den Karten gemerkt haben, um so leichter wird ihnen die letzte Aufgabe fallen.
Denn jetzt begeben sie sich auf die Reise durch den mysteriösen Wald und müssen auf jeder Karte die richtige Ausrüstung abgegeben — bis sie die Karte der Königin Draconia erreichen.
Können die Spieler auch auf der letzten Karte alle benötigten Gegenstände abgeben, haben sie die Königin besiegt und das Spiel gemeinsam gewonnen.
Die Startkarte wird auf die linke Tischhälfte gelegt. Die drei anderen Stapel werden gut gemischt und oberhalb des Spieltisches platziert.
Das ist der Pfad, den die Spieler mit Jonas entlang laufen müssen. Der Rucksack und die Würfel werden an den Spielfeldrand gelegt. Die Ausrüstungsgegenstände werden nach Symbolen sortiert, gestapelt und neben dem Spielertableau bereitgelegt.
Gleiches gilt für die Wanderer-Plättchen. Das Spiel beginnt: Ein Startspieler wird ermittelt. Die anderen Spieler folgen nacheinander im Uhrzeigersinn.
Eine Partie läuft über drei Phasen. Zuerst wird der Waldpfad gemeinsam erkundet. Danach müssen die Spieler den Rucksack mit allen Ausrüstungsgegenständen füllen, die für das Abenteuer notwendig sind.
Zuletzt machen sich die Spieler auf die Reise, die mit dem Schlusskampf gegen Königin Draconia endet. Beginnend mit dem Startspieler erkunden alle den Pfad durch den Wald.
Hierzu deckt der Startspieler die erste Karte des Pfades auf. Darauf befinden sich Symbole, die identisch mit den Ausrüstungsgegenständen sind.
Alle Spieler merken sich, welche Ausrüstung notwendig ist, um die Aufgabe auf der Karte zu meistern. Dann wird sie wieder umgedreht und der nachfolgende Spieler deckt die nächste Karte des Pfades auf.
So geht es weiter, bis alle Karten, inklusive der Schlusskampfkarte, einmal aufgedeckt wurden. Indien je alle winkels wilt zien, onafhankelijk van het land naar waar je wilt verzenden, kan je bij het filteren kiezen om de verzendingskosten te verbergen.
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Damit können wir den Inhalt der Seite anpassen, um dir das zu zeigen, was dir am Wichtigsten ist. Durchsuchen Brettspiele Personen Hersteller. Wenn die Wanderer-Karte aufgedeckt wird, treffen Jonas und der Wanderer aufeinander.
Dieser bietet Jonas an, seine Kristallwaffe gegen bestimmte Ausrüstungsgegenstände aus dem Rucksack einzutauschen. Mit der Kristallwaffe kann Jonas später zwei Gegenstände nach Wahl erzeugen, die durch die Wanderer-Plättchen auf der Karte signalisiert werden.
Diese Plättchen können genutzt werden, um beliebige Gegenstände auf den nächsten Karten des Pfades und der Schlusskampf-Karte zu ersetzen.
Der Tausch ist keine Pflicht, sollte er stattfinden müssen die ausgetauschten Gegenstände in den Vorrat zurück gelegt werden.
Wie auf den anderen Pfadkarten wird die Karte aufgedeckt und die auf der Karte gezeigten Gegenstände werden genutzt, um die Königin zu besiegen.
Das Spiel endet entweder, wenn die Spieler alle Gegenstände im Rucksack haben, um den Pfad zu begehen und die Königin der Draconia zu besiegen, oder, wenn diese Gegenstände nicht vorhanden sind.
Im ersten Fall haben die Spieler gemeinsam gewonnen, im letzteren haben sie verloren. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann durch die Wahl der Kartenanzahl und -auswahl für den Pfad sowie durch die Anzahl der verfügbaren Loki-Plättchen variiert werden.
Zusätzlich kann für den Schlusskampf eine zusätzliche Regel ergänzt werden: Vor dem Aufdecken der Schlusskampf-Karte wird für jede Ausrüstung, von der die Spieler glauben, dass sie auf der Karte abgebildet ist, ein Ausrüstungs-Plättchen über die Karte gelegt und danach wird die Karte aufgedeckt.
Wenn die Ausrüstungen genau denen entsprechen, die auf der Karte gefordert werden, haben sie das Spiel gewonnen. Weitergeleitet von Der mysteriöse Wald.
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